Girish Lade.
Web GraphicsPublicado em 2026-11-028 min de leitura

Fisica de Verlet e Sensores em Tempo Real: Criando um Cracha 3D no Three.js

Como implementamos fisica de particulas ultraleve, curvas Catmull-Rom e integracao com o giroscopio mobile no Three.js.

Utilizando Integracao de Verlet e Three.js, desenvolvemos um cracha 3D interativo que responde aos movimentos do cursor e a inclinacao real do smartphone, mantendo 60 quadros por segundo sem travar o navegador.